Minir Luncurkan Inovasi Game-Based Learning PRABU BHENNIKA untuk Literasi Budaya Nusantara
Sumber Foto: Kompasiana.com
Teknologi

Minir Luncurkan Inovasi Game-Based Learning PRABU BHENNIKA untuk Literasi Budaya Nusantara

Kabar membanggakan datang dari dunia pendidikan dan inovasi digital. Minir berhasil meneliti sekaligus mengembangkan sebuah prototipe inovasi digital bertajuk PRABU BHENNIKA: Literasi Pendidikan dan Budaya Endemik Nusantara Berbasis Game-Based Learning. Hasil riset dan pengabdian ini resmi terbit dan dapat diakses melalui ResearchGate pada Desember 2025.

Publikasi ini dimuat dalam Jurnal Pengabdian Negeri, Volume 2 Nomor 4, halaman 218–231, dengan DOI: 10.69812/jpn.v2i4.206 dan berlisensi CC BY-SA 4.0. Penelitian ini ditulis oleh Minir Minir, Aris Dianto, dan Dhia Zulfiqar.

Latar Belakang: Tantangan Budaya di Era Digital

Peralihan hiburan anak dari permainan tradisional ke permainan digital modern terjadi sangat cepat. Dampaknya, terjadi degradasi nilai budaya lokal dan melemahnya proses transmisi kearifan Nusantara kepada generasi muda. Fenomena ini mendorong lahirnya PRABU BHENNIKA, sebuah aplikasi edukatif yang memadukan budaya lokal, cerita rakyat, dan pembelajaran karakter dalam format game-based learning yang menarik dan relevan.